GEFÜHRT VON EX-GOOGLE PLAY-MARKETING-CHEF, ZIELT UNAUSGESPROCHENE GESCHICHTEN HARDCORE, STORY-DRIVEN SPIELE AUF TABLETS ZU BRINGEN - TECHCRUNCH - NACHRICHTEN - 2019

Anonim

Ein Team von Gaming-Veteranen, darunter Gründer Patrick Mork, ehemaliger Global Marketing Director für Google Play, schließen sich zusammen, um eine neue Firma namens Unspoken Tales zu gründen, die Story-getriebene Action-Rollenspiele für Hardcore-Spieler auf Tablets bringen soll Computers. Um es klar zu sagen, diese Spiele würden am anderen Ende des Spektrums sitzen, in dem sich heute viele Top-Handy-Hits befinden.

Schließlich sind die Top-Charts des Apple App Stores gegenwärtig mit allzu simplifizierten Titeln gefüllt, die in die Fußstapfen von "Flappy Bird" treten. (Hoffentlich wird dieser Trend bald aussterben.)

Stattdessen ist Unspoken Tales eine Wette auf die Zukunft - eine, in der Hardcore-Spieler ihre Zeit und Aufmerksamkeit vom traditionellen Konsolenspiel auf das Handy verlagern. Und eine, bei der das mobile Spielen neue Wege eröffnet, den Fernseher eines Verbrauchers über Technologien wie Apples AirPlay oder Googles Chromecast zu erreichen.

Zum Gründungsteam gehört auch Mork, der neben seiner Zeit bei Google auch CMO des Indie-App-Stores GetJar war (erworben von Sungy Mobile). Mork hat einen umfangreichen Hintergrund im Bereich Mobile Gaming, seit er 2001 seine eigene Spielefirma gründete. Im Laufe der Jahre arbeitete er auch bei i-play und Glu Mobile, bevor er die Position bei GetJar, später bei Google übernahm, wo er das Team leitete, das zum "Google Play" -Branding wechselte.

Mork wird von Alessandro Tento, dem ehemaligen Vice President of Art Development und Gründer / GM des Activision-Studios in Shanghai, begleitet, der seit 20 Jahren Konsolenspielerfahrung hat. Bei Activision arbeitete Tento an fast jedem wichtigen Franchise, einschließlich Call of Duty, Skylanders, Guitar Hero und anderen. Aber der Aufbau des Shanghai-Teams gab ihm auch ein Gefühl für das Startup-Erlebnis, erzählt uns Mork.

Mitbegründerin Danielle Deibler war unterdessen zuvor Angestellte und Vice President of Engineering bei Kixeye, während Mitbegründer Scott Foe früher Chief Creative Officer bei Big Head Mode war.

Mork erklärt, dass er ein Startup im Gaming-Bereich machen wolle, da diese storygetriebenen Spielarten auf dem Handy unterrepräsentiert seien.

"Ich bin eines Tages aufgewacht und mir wurde klar, dass ich die Art von Spielen, die ich gerne spiele, Rollenspiele, auf Tablets wirklich nicht sehr oft vorfand. Es gab nicht viele Optionen, die den Verbrauchern Spaß machten", sagte er sagt. Außerdem, fügt er hinzu, "mit Ausnahme von ein paar Unternehmen, ob es Rovio, Supercell oder andere sind, haben (Spieleentwickler) keine gemeinsame Anstrengung gemacht, Marken zu bauen."

Das führte ihn zu der Idee, Unspoken Tales zu schaffen, die sich darauf konzentrieren würden, auf Mobilgeräten fesselnde, aber reichhaltigere und tiefere Erlebnisse zu schaffen. Das anfängliche Spiel, das sich das Team vorstellt, hätte ein fantastisches Universum, einzigartige Charaktere, ein "Gut gegen Böse" -Thema, aber auch eine Verschwörungstheorie über Dinge, die nicht so sind, wie sie erscheinen.

Das Produkt befindet sich zu diesem Zeitpunkt noch in den allerersten Entwicklungsstadien, und das Unternehmen muss Finanzmittel aufbringen, um es durchzuziehen - woran sie gerade arbeiten.

Mork vergleicht den Debüttitel mit denen, die man normalerweise auf Konsolen findet, wie zum Beispiel Diablo, Final Fantasy oder BioShock.

"Sie haben eine tiefe Erfahrung, die eine starke Geschichte hat", sagt er. "Jetzt müssen Sie als Spieler nicht unbedingt reintauchen, wenn Sie nicht wollen - Sie sind dem Inhalt ausgesetzt und es ist wirklich Ihre Entscheidung, wie viel Sie sich engagieren möchten", fügt Mork hinzu. "Aber wir haben gesehen, dass eine gute Geschichte historisch einen Unterschied macht."

Während das Unternehmen in einem Jahr einige frühe Markttests haben könnte, sagt Unspoken Tales, dass sein erster Titel erst Anfang 2016 veröffentlicht würde.

* Beachten Sie, dass die in diesem Post enthaltenen Bilder Konzeptgrafiken sind und nicht auf tatsächliche Grafiken im Spiel hinweisen.