GOOGLE'S VR PROTOTYPEN GEBEN DIR CHARMANTE UND SELTSAM AUSDRUCKSVOLLE GLUBSCHAUGEN - TECHCRUNCH - NACHRICHTEN - 2019

Anonim

Wie kann man eine Person im virtuellen Raum am besten repräsentieren? Ein Quadrat mit ihrem Avatar-Bild darauf? Zu schwach. Ein benutzerdefiniertes Gesicht mit einer Million Schieberegler? Zu Zweites Leben. Ein 3D-Scan ihres Gesichts? Zu "Rasenmäher-Mann." Dann vielleicht

.

eine Cartoon-Darstellung des Headsets, das der Benutzer trägt, mit riesigen googly-Augen auf der Vorderseite? Du, mein Freund, bist verrückt wie ein Fuchs.

Googles Daydream-Team (das ist die neue VR-Marke, nicht die Bildschirmschoner, die du auf deinem Handy hast, auch Daydream genannt) wurde auf dem Entwickler-Blog des Unternehmens über den Spaß am Prototyping virtueller Erlebnisse veröffentlicht.

Der soziale Aspekt von VR ist, wenn überhaupt, der am wenigsten gespielte Aspekt des Ganzen. Die Möglichkeiten des Geschichtenerzählens sind interessant, aber die Möglichkeiten, wie weit entfernte Menschen interagieren, sind tiefgreifend. Aber mit den Einschränkungen, mit denen wir jetzt arbeiten, wie können Sie eine überzeugende Präsenz schaffen, ohne in das unheimliche Tal einzutauchen?

Entwickler von Daydream stellten fest, dass der unerwartete Versuch, die Realität visuell zu reproduzieren, unerwartet den wichtigen Teil der Realität durchscheinen ließ. Körperlose Headsets mit großen, schelmischen Augen mögen kein Charisma ausstrahlen, aber in Bewegung sind sie sofort als menschliche Präsenz erkennbar, und kontraintuitiv ist der Mangel an Details, wenn überhaupt, eine Verbesserung - manchmal sind unzureichende Details schlimmer als gar keine .

Die Augen, denke ich, zeigen einfach in die Richtung, in die dein Kopf gedreht wird - eine überraschend effektive Abkürzung. Ich könnte jedoch auf die knochenähnlichen Anhänge im Puzzle-Video verzichten.

Es gibt auch kleine Dinge, die du hinzufügen kannst, wie zum Beispiel die relative Höhe, so dass jemand, den du kennst, größer ist, als du es in VR siehst, oder dumme kleine persönliche Details wie dieser Hut, der durch die Maske schneidet.

Im I / O-Talk zu VR Prototyping, aus dem diese Videos stammen, gibt es noch viel mehr zu diesem Thema. Ja, das heißt, es sind alte Nachrichten, aber es macht immer noch Spaß.